第2章 剧痛(2)

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暴击伤害的。
退一步讲,就是一不小心被打死了,也不过是回新手村重生罢了,反正都是0级,没什么区别。
抱着好死不死的心思,萧祈云继续前行,同时观察四周,看看有没有遮挡物。
在没有属性优势的情况下,合理的借助地形,能够让玩家的安全得到更好的保证。
萧祈云在小路上遇到了第二只暴走兔,但并没有吸引对方的仇恨,而是直接略了过去,因为地形不好,他要寻找带巨石和大树的地界。
很快,他找到了。
两秒钟后,正在吃窝边草的第三只暴走兔被人捅了菊花。
惨叫过后,这只暴走兔舍弃鲜美的草丛,朝着萧祈云杀奔而去。
它已经失去理智。
萧祈云要的就是这效果,本来就没什么智慧的兔子彻底疯狂,不是撞树就是撞石头,每次都是撞的头破血流,在萧祈云的补刀之下,血量迅速下降。
最终,它也惨死当场。
唰!
又是55点经验值到手,萧祈云的等级从0变成了1,血量瞬间回满。
将暴走兔爆出来的一枚银币捡起来之后,萧祈云打开了属性面板。
【剑不语】(剑符师)
等级:1
生命值:160
魔法值:160
魔攻:12~17
物防:6
魔防:7
幸运:10
天赋:【魔武】使用物理装备,打出魔法伤害。
技能:无
到下一级所需经验值:200点
“升1级加了60点最大生命值和魔法值么,攻击和防御也有变化……”
萧祈云看着属性面板低声喃喃,在上一款游戏【暴风】之中,剑符师每升1级只加50点生命值和魔法值,且攻击和物防魔防都只加1点。
而到了【神话】当中,血量和蓝量加持多了10点,攻击多了1点,魔防也多了1点,毫无疑问是一次不俗的加强。
不过相对来说,其他职业的属性加持肯定也是有着很大变化的。
不提这些,光是【神话】中的职业都进行了大幅度的细分。
【暴风】这款游戏,当时推出的职业只有【战士】【法师】【弓箭手】【刺客】【召唤师】【牧师】。
而到了【神话】,则是变成了【剑士系】【格斗系】【法师系】【辅助系】……
其中,剑士系有【狂剑士】、【剑客】。
【格斗系】有【战士】、【拳师】。
【法师系】有【战斗法师】、【灵(本章未完,请翻页)
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