作者的话 第十五~二十一章回顾 (第2/3页)
偶然因素,绝大多数近代者的胜场是6~14连胜。
十四连胜之后,也就是进决赛的人,默认为近古者或强于近古者。
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第十七章《对抗非正常人物》
在此处总结一下已经出现的存在清除的用法:存在清除•声音,存在清除•伤痕,存在清除•理智。
这三者一个比一个抽象。
声音可以脱离人体,但伤痕不能脱离人体,存清•伤痕的难度远大于存清•声音。理智是抽象概念,存清•理智的难度远大于存清•伤痕。但存清•理智1%确实不值得一提,对主角的消耗极小。
文中说“尽管这个大坑可能要在一百件事发生之后才会正式起效”,其含义为损失1%的理智,一般情况下不会严重影响人的判断,但类似的事情出现得多了,迟早有一次会彻底失控掉进坑里再也爬不起来。
陈功尧是慕正光在第十一轮比赛里遇到的对手,按照上一章的总结,默认此人为近代者。花了一整个章节描写这场战斗,也借此机会明确写一写慕正光对待敌人的态度:绝不放过,稍作惩处。
在比赛中不可能总是遇到正常人,肯定也会遇到一些不太正常的人,比如说第九章里写到的给了认输机会却没有抓住机会的李广辉,这人也是慕正光的敌人。
李广辉受到的惩罚不比陈功尧轻,他的心态被严重影响。因为心态恶化,所以他的发展之路异常坎坷。
本章里有这样一句话,“存在力远胜于其他各种形式的非本质力”,这是旁白。旁白里说的“本质力”和人物说的“本质力”只是名字相同,内涵不完全相同。
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第十八章《与我对应的本质》
终于有一个章节全面地描述了徐萦则的能力,不过可惜的是,这些描写依然是侧面描写。为了方便理解两位主角之间的能力差异,这里把两组绝招对应的数值都列举出来。
存在力:倒计时60分钟,上限50%,加速计时10%,域加持150%。
运行力:倒计时48分钟,上限100%,加速计时15%,域加持未写出。
由于存在力作用于全部,只要抽走50%的属性就可稳赢。
运行力在理论上作用于全部,虽说只要抽取50%运行力就可在属性上完全碾压对方,但有失手的可能,唯有抽取100%运行力,让对方的一切活动终止,才能稳赢。
本章引入了一个新的话题,“对手实力如何”,两位主角定立目标的根据和这个话题有关。徐萦则的目标不再是十四连胜,而是十七连胜。
2的17次方,131072。仅以渐近率而言,这个目标仍然没有超出两人的实力范围。别看131072比96674大,但两人并非末流中古者,他们的渐近率在中古者之中处于中间位置。
换言之,中古者在人群中的比例是1/96674,但是,渐近率小于、等于7个月的中古者,在人群中的占比不到1/131072。
以渐近线而言,这个目标也没有超出两人的实力范围。第十七章的旁白里写了“存在力远胜于其他各种形式的非本质力”,旁白是可信的。
以域半径而言,这个目标超出了他们的实力范围,但是,域加持、倒计时、加速计时能在一定程度上弥补域半径的不足,而且主角还有存在清除、运行清除,威力无可限量。
本章写了慕正光的第十二轮比赛,这场比赛比较长,谢东新的能力比较复杂,要想战胜他不太容易。主角既不擅长远攻,也不擅长近战,他没有经过任何战斗训练,当然,这本书也不推崇战斗训练。
扯的有点远了,倒回正题,在不使用存在清除的情况下,主角的能力几乎是“固定”的,和专业人士对战,处于下风是正常现象。
目前并未具体描写徐萦则的战斗状况,一方面是运行力比存在力更抽象,更不好写。另一方面是,两位主角在第一卷里有主次之分,在这一卷里,慕正光占主要地位,以后肯定也会有徐萦则占主导地位的卷。
这两人平分秋色,地位相等,他们的关系绝不是一方依附于另一方,他们各有主场,但是主场有先后之分。先、后并不代表重要或不重要,这种顺序是由故事发展到哪一阶段、时机是否合适、环境背景是否适合他们发挥决定的。
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第十九章《存在吸收的壮举》
在比赛后期,慕正光判断失误,文中的描述是“误以为沙漏能打
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