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153.中村的质疑

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中村虽然在镜头前露出几分尴尬,但他毕竟是经历过大风大浪的。用眼神盯着自己属下一眼,属下登时领会了领导意图:找战龙茬。

战龙今天的风光已经占的够多的了,如今又说自己要开发街机,真当自己什么都能干啊,街机游戏这门生意可不是FC这种小孩子过家家的样子货能比的,业界最顶尖的技术都会在街机平台上得到体现。最强的画面,最棒的音乐以及最牛的硬件造就了街机在玩家心目中的地位,家用机只是让玩家足不出户就能领略游戏的快乐的,许多商场将家用机放在儿童玩具一栏的做法就可见一斑。

南梦宫作为业界前三的街机游戏制作厂家,也是首屈一指的街机平台制作厂家,对于新人,他们并不介意拿出前辈的姿态来教育一下战龙。

南梦宫的经理站起来,向主持人提示自己想要提问,主持人看了一下苏布冬,苏布冬冲他微微点了下头,于是主持人示意那位可以提问。

“作为一直制作家用机游戏的战龙,什么认为自己能够制作出街机平台上的游戏?战龙有这方面的人才和技术储备吗?”南梦宫的经理问道。

苏布冬笑着说道:“我们暂时还没有这方面的技术,但是这并不妨碍向拥有这种技术的先进游戏公司学习经验。比如世嘉公司就是一个不错的老师。”

南梦宫的经理和现场的记者哗然,因为他们想到了苏布冬话中说的世嘉是哪一个。

世界上只有一个世嘉,东瀛也只有一个世嘉。sega,这背后代表的是强大的技术研发实力和庞大的游戏商业帝国。

中村觉得自己耳朵出错了,或者苏布冬言过其实,毕竟他还没有听说世嘉敞开街机制作的大门,教别人怎么做游戏。

而且战龙不是任天堂的嫡系吗,怎么世嘉也要来凑热闹,还嫌街机游戏厂商不够多是吗。这战龙又有何德何能,人家世嘉欠你钱是怎么着,还上赶子教你做游戏啊!

战龙和世嘉的合作,现在不被外界所知,但正因如此,才给业界一种额外的震撼。任天堂和世嘉一直有一种瑜亮情节,这战龙是怎样在两者之间找到平衡的?

那经理显然不打算就此放过苏布冬,问道:“现在业界的标准是分辨率256×224才是一款正常水平的街机游戏,刷新率在55左右,请问战龙制作的游戏是多大分辨率,是不是任天堂游戏那种级别的画面效果和分辨率啊?”这是典型的挑衅了。

“你猜。”苏布冬也不理这故意找茬之人的问题,给出了一个模棱两可的答案。

“……”这经理无语了,还带这样玩的?

苏布冬笑了笑,给了对方一个台阶,说了一句:“是的,我们现在的画面是对照本世代最强的游戏画面。”

苏布冬话音刚落,现场便是一片哗然。他们都知道战龙有制作FC游戏的实力,但是他们并不认为战龙有制作街机游戏的能力。

“最强游戏画面?吹牛的吧?”中村才不信苏布冬说的,战龙实力是有,但是街机开发技术并非是一朝一夕就能够学会的,要有人教才行。现在科乐美是街机第三,前面第一第二也都是业内最为人熟知的公司。

战龙,凭什么?

最强?

是个公司就能说自己开发的游戏是最强了吗?

毕竟与FC在一些儿童玩具柜台售卖不同,街机是被业界认为是最能代表最高技术的顶峰存在。

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