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上架感言(2)

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这款游戏我通关了三遍,有些像是国产版的《宠物小精灵》,不过没有捕捉环节,剧情人设也非常灵动。木桶镇上的猫狗各有特色,而游戏当中还有有许多融合生活用品和科技的稀奇古怪道具。通过创意点,我研发了次元披风、时空扭曲仪、黑洞产生器、加速钟、重力伞…等等充满科学创意的武器……你们能想象这是一款98年的游戏吗?这款游戏当时带给我的震撼,犹如黑客帝国开启了母体那般。那是一段令人快乐的时光。

制作这款游戏的公司叫做大宇,游戏小组叫做DEMO。

而不知道玩过的朋友还记得吗,游戏里面开始的时间,是2020年。

明年就已经是2020年了,但是到现在,国产游戏依旧行进在路上。看不到任何迈向世界优秀游戏殿堂的影子。

诚然近年来也有不少优秀国产单机游戏的出现,但是我的回忆却永远停留在了过去那一段最为辉煌的岁月。我永远记得那一款自嘲“十卦九不准”的《少年行》,《幻世录》、《天地劫》、《圣女之歌》、《明星志愿》、《剑侠情缘》、《三国赵云》、《古龙群侠》、《剑灵》、《富甲天下》……那是国产游戏波澜壮阔的大时代,那是一个国产游戏最好的时代,大量国产游戏井喷出现,无数有梦想的华夏游戏人前赴后继,为无数华夏玩家创造出了梦想。少年的我有太多的时间去遨游在国产游戏的海洋中,而且我当时还能在这些优秀国产游戏里面挑自己最喜欢的那一款,现在的一些00后估计是无法想象当时的玩家能有多挑剔,就跟喷2001年的国足似的,我们都以为国足和国产游戏将来能有更多的进步,却没有想到那已经是黄金一代了。

再没有什么阿猫阿狗,再没有什么秦殇,再没有什么幽城幻剑录。

盛景不再,当互联网时代到来,国产游戏因为网络游戏和盗版游戏的冲击而丢盔卸甲,因为政策收紧错失风口,为了赚钱丧失了创意。

这些年,我们不乏优秀的开发者,优秀的制作者,优秀的CG插画,优秀的作曲,但是却不能整合在一起,成为一款优秀的游戏!

这是为什么?

也许有人会说,市场已经变化了,你们落伍了,你们的年代已经离我们太远了。我们现在要做的就是要玩家充钱的。

可你们知道吗,过去10年,有着公开纪录的,华夏共倒闭了332家游戏公司,在有统计的332家公司之外,绝大多数死亡时无息无声,连被记录都有些困难。

我不信这里面没有一家公司初心是做一款华夏好游戏的。

是综合实力、资本、时机都不站在华夏游戏人这一边。

静下心来去想,这是一个很简单的道理。

那就是资本觉得这个不赚钱!或者说投入和收入不成正比。

与其花费大量的时间精力人力物力,赚100万。

不如来做一些钱快的页游,装备点击就送,充值送vip会员,赚个20万。

因为,资本永不眠。

更可怕的是我们的从业人员也被洗了脑,玩家也被洗了脑,认为这就是游戏的本质。

不对!

不是这样的。

从那个年代过来的玩家现在成了沉默的大多数。

他们不说话,不代表事实就应该如此。

我想趁自己还能说点啥的时候,我多说一点,我害怕自己成为麻木不仁的玩家,别人给一口屎我就要感恩戴德的接着。

我想跟那些人说:我他娘的不愿意!

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