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第241章 工匠、水域施法(3)

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第241章 工匠、水域施法 (第3/3页)

,消耗过多也变无法保持了。

施法是比保持专注更具消耗性的行为,因此施法过后才需要休息。夏多在掌控水域的同时保持专注状态,最多只能影响到50米左右的河段,对于想要从家里打到敌饶战略目标来,这才是一个起步抬脚状态。

到底能不能借由水域施法,尝试的第一步就是牵引魔网,只要能够和魔网交互,那就是零的突破。

后续都只是复杂度的积累了。第一步夏多并没有搞什么高难度的东西,就好像一个法师学徒进行施法练习似的,只是牵动一根魔网之弦,扭曲、缠绕……他所掌握的任何要素都可以轻易实现,也就是——可以借由水域施法!

夏多心绪激动,这意味着什么,哪怕用脚趾头想想就知道,抛开施法范围扩大不谈,毕竟他现在也用不着。

单单只是能够用水域代替他承担施法失败的反噬,就足以让他欢呼雀跃了。

法术实验室的魔网平抑效果是和法术实验强度相关的,1环就是10个金币一时,2环20,依次类推。

而身为一个法师,今后不知道有多少时间要用来进行施法训练、实验法术,这里面省下来的钱就不是个数目了。

当然,一些非常危险、影响范围巨大的法术,也需要谨慎实验,毕竟他能掌控的水域总是有限的。

不过这也只是一个不算缺点的缺点,就算是在法术实验室里出事故的也不少,就好比上次奥术竞赛,帕洛斯就因为导师的实验事故而缺席了。

谨慎是任何时候都需要的。尝试过比【魔法伎俩】还要简单的单要素施法后,夏多收敛狂喜的情绪,继续尝试【光亮术】,这个法术只有十二个要素,是一个比较容易的入门法术。

几乎在他动念的瞬间,一个朦胧的光球出现在20米开外的河底。河水本身的流动,加上微风吹起的涟漪,如果这是有人站在远处看向这边,就能看到河面上忽闪忽闪的细碎星火,像是星光入水,又像是水底怪物的眼睛。

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