可是,当那无论是力度还是温度都削弱许多的冲击波击打在他的真实身体上时,明明受到的伤害不高,可是却勾引出了潜藏在识海中的痛感。
明明是只能让皮肤感到烫热的温度,却好似自己的皮肤已被烤成焦炭,明明是只能将皮肤吹得凹陷的气浪,却好似将他撕扯成了碎片。
此时与彼时,一场冲击,双份痛感,那酸爽,简直无法描述。
“轰!轰!轰……”
在气浪的推动下,叶仓之前投掷的起爆符以更快的速度抵达了埋伏的中心,而后接连爆炸。
每当身后有一张起爆符炸响、大地震颤之时,冬那僵硬的脸庞就会不自觉的抽搐一下,看似是被那爆炸惊动,实则是本能的创后应激。
由此可见,冬所遭受的疼痛,到底给他的心里带来了多大的阴影。
而且,这场爆炸带来的后遗症还有更大的副作用:冬此时是剧痛临身的状态,这种状态下,冬对身体的掌控力已经低到了一个极为危险的地步,如果这时有人对冬发动攻击,那么冬可就危险了。
能不能伤敌未可知,但是伤自己却是肯定的。
这,就是冬把火遁螺旋炎涡认定为S级禁术的原因!
当然了,螺旋炎涡虽然名为禁术,但其实并不是不可以用,只是用得时候必须要多加斟酌才行。
就这一点来看,它就比同为S级禁术、同为螺旋丸进阶忍术却基本不能用的风遁螺旋手里剑要强。
这不是说冬要比未来的鸣人更有天赋,也不是说螺旋炎涡这个术比螺旋手里剑更加完善,这只是因两个术的机制不同而带来的区别。
形成原理不必多讲,就是在螺旋丸的基础上添加不同属性的查克拉,大同小异而已。
二者最大的区别、也是螺旋炎涡更加实用的一点,就是二者的伤害原理不同--螺旋炎涡的伤害是瞬间爆发的,而螺旋手里剑的伤害是持续性的。
为什么螺旋手里剑会被纲手明令禁止?
因为螺旋手里剑伤敌又伤己,却又必须由本体发动。
为什么螺旋手里剑不能让影分身去用来避免伤害?
影分身当然可以用出风遁螺旋手里剑,但是完全发挥不了效果。
在打到敌人身上的时候,因为螺旋手里剑的反伤机理,施术者与受术者是一起遭受伤害的。
作为一个一碰即碎的影分身,自然在受到伤害的第一时间就崩溃了,而失去了影分身的掌控与维持后,那发螺旋手里剑会急速消解,让本应是绝杀的一击收效甚微,造成不可预知的后果。
想要有效的杀伤敌人,就必须由本体付出至少一条胳膊的代价,这就是纲手将螺旋手里剑列为禁术的原因。
相比之下,发动螺旋炎涡的代价虽然也不小,但因为螺旋炎涡是瞬间爆发的,就算是影分身也能原原本本的发挥出这招的威力,这就让螺旋炎涡的实用性大幅提升。
嗯……说实话,冬是不敢用本体用出这招的,也只有影分身才会用出这种玉石俱焚的忍术。
而且,就算是能用,冬也基本不会选择这招,不为啥别的,那种被烤的酥脆然后撕成碎片的感觉实在是让他受不了,要是接连来上几次,说不得不需要敌人陷害,他自己就崩溃了。
就像这次,哪怕冬老早做好了思想准备,可当那仿若撕扯灵魂的痛楚临身的时候,他仍旧不可避免的陷入了短暂的衰弱之中。
如果叶仓此时抓住机会再度发动攻击,说不定就能……