至于灵能技能没有“颜色”的说法,离线数据库也说得很清楚了——
【灵能技巧的核心,是属性值,也就是精神意志。】
【因为没法通过天赋值进行提升,所以大部分灵能者都卡在了2.5,5.0,7.5这些属性瓶颈上。】
【可以认为,2.5以下的灵能者,属于“见习灵能者”初级灵能者”中级灵能者”高级灵能者”。】
【灵能技巧的强度,随灵能者的属性等级相应提升,并不存在“技巧瓶颈”的说法。】
【因此,当一名灵能者突破7.5的属性限制,相当于他所有的灵能技巧,全部为金阶;反之,如果属性值一直无法突破2.5级,那么灵能者所有的灵能技巧,全部都只是铜阶。】
【顺便一提,灵能技巧因为没有“颜色”,所以不会占“金技能位”,但对应的,也就没有
“虹技能”的说法。】
“对滥强的限制吗……”
林怀恩看过这些备注之后,第一个想法就是这个。
毕竟,如果每一个灵能技巧都是金阶,并且还能合成虹技能,那么所有灵能者,都去提升灵能技巧好了,也不要研究其他技能了。
“但很明显,即便是高阶探险者中,也没有人这么做……这说明灵能技巧虽然强悍,但仍旧有些缺陷,所以只能作为强力的辅助,而不是核心能力来使用。”
在对灵能技巧有了一个相对清楚的认知之后,林怀恩将目光投向自己真正的核心技能——
【诅咒之体】。
看过【拔刀术】、【元素切断】与【模仿】之后,他并没有立即选择学习哪个技能。
因为他还要看自己【诅咒之体】提升到4.0级的结果。
“【诅咒之体】提升到4.0之后,伤痛之痕就高达400%了,算上灰青之怒的强化诅咒,就是800%……”
“而我的诅咒抗性,为90点,加上怀特腕轮的战时60点,一共150点。”
“非战时的伤痛加成已经降低至0%,但战时的伤痛加成,即便算上怀特腕轮的60点,也有167.5%……如果没了怀特腕轮,更是高达332.5%。”
虽然已经习惯了【伤痛之痕】的存在,但看着自己水涨船高的痛觉加成,林怀恩仍旧有些无语。
不过,诅咒之体距离4.0级,只剩下0.2点天赋点,无论如何,他都会将其提升至4.0级,再做其他考量。
“希望能像3.0级时那样给个好特性……”
“不!仅仅是【吸收诅咒】与【咒怨缠身】那种级别的新特性还不够!请给一个超越前两者,最好能达到【使用诅咒道具真正力量】这种级别的新特性!”
林怀恩知道自己有点痴心妄想。
但是根据荒野之家上的说法,银阶段的4.0级技能,就应该有铜阶段两倍以上的提升才符合常理。
可以说,只有在获得了足够多的4.0级银技能之后,新人探险者们才算是真正离开了见习探险者阶段,进入了初级探险者这个新台阶!
而诅咒之体,就是林怀恩真正意义上的第一个中级技能!
“天灵灵地灵灵,虽然我不迷信快显灵!”