少也无所谓。
突然,言术眉头一皱。
自己的天赋——召唤师受到的伤害由召唤物优先承担。
要是天赋还对所有召唤物生效的话,自己在应对高难度对手的时候,哈尔估计刚出场就得死上几次。
想到这,言术立即对自己的天赋技能进行设置,调整了技能效果作用的目标,将哈尔排除在外。
接下来就是技能,又与其他召唤物完全不一样,都是依托于移动堡垒的。
纯纯的辅助型。
【堡垒协同增强】哈尔与移动堡垒形成特殊的共生关系,能够实时同步堡垒的状态并优化其功能。智力与精神属性增强此技能效果。效果:增加堡垒的防御和攻击效率,防御模式下受到的所有伤害减少基础10%加上智力值的1%,攻击模式下伤害增加基础10%加上精神值的1%。
持续时间:10分种,冷却时间:30分钟。消耗魔法值:点。
嗯,看似很强,但是这个加成比例有点少。
按照目前的属性来说,攻击和防御两种状态也就+1500点。
让看惯了高数值的言术,突然有点不适应。
不过后面属性叠加上来后,加成就比较可观了。
而且,这家伙与其他召唤物不一样,属性点只需要加三项,真正的集中火力办大事。
【能量调配】(被动)哈尔可以根据战斗情况调配移动堡垒内的能量分配,优化其战斗或防御能力。智力与精神属性增强此技能效果。在攻击模式和防御模式之间转换时,切换时间减半,并且切换后的前10秒内效果增强基础20%加上智力值的2%。
这个技能,就比较中规中矩了。
虽然说是被动生效,等后面基础属性高了以后,加成也不错。
但在战斗中频繁切换攻防的状态的时候,会比较少。
自己自从进入游戏以来,根本就是一路横推,很少有使用防御状态的时候。
这种一般就是应对特殊怪物的时候用得到。
【全方位监控】(被动)哈尔利用高级监控系统覆盖堡垒周(本章未完,请翻页)
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