计,言术恨不得立马摘下来尝尝。
算了算了,反正以后有的是机会。
接下来是几个主要技能。
【生命之息】(被动)生命古树的存在为周围盟友提供持续的生命治疗,每秒恢复盟友(包括自身)2%的最大生命值,效果范围200米。效果范围随智力值和精神力的增加而增长。
首个技能,就是光环类的治疗技能,而且百分比回血,效果相当可以。
随之属性值的叠加,整个召唤物团体的血量,也会越来越来高,到后期每秒的回复量都会是一个极为夸张的数字。
【自然屏障】赋予周围目标一个自身5%最大生命值的护盾,护盾可对一切伤害类型防护,持续时间30秒,效果范围200米,效果范围随智力值和精神力的增加而增长,冷却时间3分钟。当持续时间结束,护盾还未被打破,将会恢复盟友自身10%生命值,并且清除负面状态。消耗魔法值:3000点。
这技能,就是刚开始试探时候,挡住毒蜂真实伤害的那个护盾了。
集护盾、治疗、驱散为一体,言术自己已经完全挑不出毛病。
相当实用!
生命古树5%的生命值的护盾,想想就让人头皮发麻,刚才自己召唤物顶住树妖的时候,也多亏是这个技能有3分钟的冷却时间,不然要击杀它们都是一件很困难的事情。
【舍己为人】生命古树牺牲自身30%生命值,瞬间恢复周围盟友30%的最大生命值,效果范围200米,效果范围随智力值和精神力的增加而增长。冷却时间2分钟。消耗魔法值:2000点。
【丛林守护】生命古树召唤自然的力量形成一个保护区域,使区域内盟友减少15%受到的伤害,并增加20%的治疗效果,持续30秒。效果范围200米,效果范围随智力值和精神力的增加而增长。消耗魔法值:1540点。
【自然恢复】生命古树具有强大的自我恢复能力,当受到致命伤害,生命值低于20%时,每秒自我恢复8%的最大生命值,持续时间。
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