生命值:821W
魔法值:151W
体质:2954
力量:1742
智力:2342
技能:
【岩壁】:在周围形成岩石壁垒,减少受到的伤害,并对接近的敌人造成伤害。
【死亡石拳】:对前方的多个敌人进行连击,造成物理伤害并有小几率使敌人短暂眩晕。此技能每击杀一个目标,则增加自身力量值。每个目标附加力量的持续时间独立计算,均为半小时。
【地震波】:引发地面震动,对周围敌人造成伤害并减缓其移动速度。
【反震】(被动技能):受到攻击时反弹一部分伤害给攻击者。
就技能来说,属于中规中矩的防御型BOSS,就是死亡石拳这个技能,短时间大量击杀玩家的话,可以将力量值叠加到一个可观的数值,普通攻击会大幅度提高,同时还能附加部分生命值,可以说相当不错。
地图内的BOSS很多,本来还可以继续寻找,但言术已经有点失去耐心了,直接确定这只。
毕竟早点确定目标,也就能早点跟踪培养,不停地寻找也比较浪费时间。
这时的小黑也发现了一只目标。
名叫【毒雾幽灵】,这只BOSS言术看到之后,就突然回想起来。
在前世,这个活动开启时候,除了灵猫BOSS外,这只也是击杀了不少玩家。
言术只是记得,后面玩家发现它身边的玩家越多,其获得的闪避几率越高,最后是集合了一批高战精英玩家才将其灭杀。
从技能机制来说,这只BOSS说起来,可以算是为自己量身定做的了。
等后面培养起来之后,就几大主召唤物围杀,身边的目标少,它这个技能就完全成为摆设。
岩石守卫这边,言术就直接让野猪看着。
自己则召唤小黑过来,载着自己亲自去看看。
使用探查术之后,果然和自己记忆中的一样。
毒雾幽灵精灵除了常规的伤害技能外,还有个增加闪避的。
【幽影之躯】(被动):自身获得一定闪避几率。闪(本章未完,请翻页)
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