有一个特性。
宝箱需要投入的钱具体能获得多大的收益,这个杠杆与现阶段玩家的平均等级挂钩。
等级越低的贪婪宝箱,杠杆就越大。
而宝箱只能在活动副本中开启。
也就是说当时玩家手上有多少钱,就只能投入多少钱。
在前世,好像就是计上心头这家伙苟到了最后,获得胜利。
在投入了十多万金币后,获得了一件传说级的匕首。
当时这件事情,还引起了不小的轰动。
后来有人想效仿,却没有获得那么大的收益。
因为随着宝箱贪婪宝箱等级提高,投入相同的金币,收获却小了很多。
要知道传说级以上就是神话级装备,也就是大家俗称的神器。
言术就不相信了,自己准备个1000多万金币,是计上心头当时的上百倍,要是这样还搞不到自己想要的元初器灵。
那就只有一个可能,出现BUG了。
而贪婪宝箱这东西,只有在游戏大型活动时可以获取。
官方组织的首次大型活动,就是在第一个玩家达到20级后,游戏版本更新后首次开启。
那时活动魁首,将会获得20级的贪婪宝箱。
假如积分高的话,估计还有其他奖励。
这段时间言术自己想得很清楚,要是全身都使用升级装备,所带来的弊端的确也很大,但也不是完全没有办法解决。
虽然说升级装备需要吞噬同品质的装备很多,但完全可以从NPC那里,获取帝国军队的制式装备。
这种装备属性单一,技能也完全一样,后面在很多玩家看来都是极为鸡肋的存在。
但这种装备是胜在量大管饱,刚好能符合自己的需求。
而且随着装备品质的提升,吞噬的数量肯定会变小。
总不可能升级到传奇级时,需要吞噬1000件同样的传奇级装备才到神话级。
这样根本不合理。
因为据自己所知,传奇级装备虽然不像神话级那样稀有,但到游戏后期,所有玩家手上的加起来,估计也就只有几千件。
怎么可能全部被自己获取,用来当饲料。
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