“嗯?”
听到钟婷有些娇嗔的埋怨,方休皱了下眉头。
“对,对不起,主人......”
钟婷刚刚升起的一丝得意忘形,顿时消失不见。
“哼,继续。”
方休心情很好,不准备和钟婷一般见识。
六个箱子竟然能开出来两个黄金品质的技能,着实是有些超乎他的意料。
本来他的底线是两个白银就行了。
方休的注意力落在了六个技能卷轴上。
「铁骨」
「品质:青铜」
「等级:LV1」
「受到的伤害-5」
「掌握要求:300经验值」
一个被动的防御技能,和方休的白银级别被动钢皮有点像。
不过钢皮LV1的时候就增加5点体质,5点护甲,相当于50点HP和10点护甲。
属性上不可同日而语,不过能同时发挥作用的话,直接减伤的铁骨,等级高了可能比钢皮重要的多。
方休自身的E级天赋本来就有5%的百分比减伤。
百分比减伤属性比固定减伤属性权重高,固定减伤比护甲权重高。
护甲可能会被某些能力,天赋,技能无视一部分或者全部。
可是哪怕是真实伤害,也得先过减伤这一关。
“学习!”
反正经验多,还有技能等级+5的S级天赋,技能这东西对方休来说,越多越好,多多益善。
「铁骨LV1(+5)(0/100):受到的伤害-10」
紧接着是两个青铜级别的法术,聊胜于无吧,反正以方休的法强,有没有法术类的天赋也不重要了。
「疲惫之触」
「品质:青铜」
「等级:LV1」
「释放出一条长精神×0.1米的无形触手,被触手触碰到的人会进入“疲惫”状态,所有速度-20%」
「掌握要求:300点经验」
「火球术」
「品质:青铜」
「等级:LV1」
「消耗10+LV×5MP,释放一团火球,造成法强×150%的魔法伤害」
「掌握要求:300点经验」
经验扣除,方休的主动技能中又多了两个。
「疲惫之触LV1(+5)(0/100):「释放出一条长精神120.5米的无形触手,被触手触碰到(本章未完,请翻页)
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