刚说完,冷芩就越过沙发,从天而降。
“啊!”
……
第二天早上,夏哲还感觉自己的嘴里在往外泛酸水。
他去到公司,刚到上班时间,市场部经理就跑过来跟他报喜,七只仓鼠那边昨天晚上的网上销量爆了。
蜂拥的买家们大有吃空七只仓鼠全部库存的架势。
七只仓鼠的高层完全没料到投放乱斗卡的零食品类,销量这么好,一早就在开会。
“看来我们完全低估了天际娱乐的影响力。”
“眼下娱乐游戏行业发展这么迅速,我觉得咱们有必要和天际娱乐探索建立更加多样的长期合作关系。”
“听说这次方案是夏哲想出来的,我觉得不是即兴想到的方案,他应该早就想过类似的合作,只不过恰好咱们主动提出合作。”
“那咱们运气还不错,这方案没便宜了别人。”
能和七只仓鼠这样的品牌打好关系,以后多在精灵城搞点线下活动,百利无一害。
不过具体怎么合作,夏哲可没精力管那么多,这些天他都要往片场跑,拍完自己的戏份,还要回来监督《海贼王》的制作。
尤其是线上模式,还有很多方案需要讨论。
比如在游戏剧情里,一种恶魔果实只有一个,只有当拥有这颗恶魔果实的人死亡,相同的恶魔果实才会重生。
但是在多人游戏里,这样的设定不太合适,数亿玩家的体量下,人均拥有恶魔果实的概率太低,而且好不容易获得的恶魔果实死亡就没了,估计会有很多玩家不满。
夏哲听了游戏部一众人发言后,仔细斟酌,敲定方案:“还是提高恶魔果实产量和获得途径,不要拘泥一种能力的恶魔果实只有一颗的设定。
但是死亡后恶魔果实力量消失的设定不变,这样一个玩家可以囤积多种不同的果实,一种能力玩腻,或者意外死亡之后,可以换一种能力玩。
不过恶魔果实能力有熟练度设定,随着熟练度提升,果实的能力可以得到更全面的开发,玩家死亡后,果实能力消失也会清空熟练度,所以我们并不鼓励玩家为了新鲜感主动死亡替换能力。
但是……”
会议室里,一群人飞快的记录着,听到“但是”,手微微一顿。
夏哲继续说道:“还有收费方式,《海贼王》单人模式售价低,购买第一章的玩家可以免费获得第二章,让出去的利益自然要从多人模式里找回来。
所以商城里可以上线一些死亡熟练度保存道具,还有专项恶魔果实探索雷达。
普通探索雷达不会区分恶魔果实的种类,但是专项雷达可以,价格也要作出区分。
比如自然系恶魔果实雷达,售价当然更高一些,超人系恶魔果实雷达,价格稍低,动物系最便宜,具体定价之后再研究。
还有船只镀膜券,维修机器人等,这些都可以上架商城,毕竟伟大航路天气复杂多变,可能没有这些东西,根本就撑不到下一座岛屿,我相信勇敢的冒险者们会需要这些东西的。
当然还有阵营模式,海军和海贼必然对立。
有的玩家会追求悬赏,有的玩家喜欢悄摸的发展,所以可以推出悬赏清零券。
总之道具多种多样,大家集思广益,然后从中筛选,就当是作业,每人今晚都要想出十种收费道具,好了,下班!”