通常玩家理解的如市场推广,游戏技术维护、客户服务等,只是运营的一个部分而已。
像服务器的架设和维护、带宽的提供、点卡的销售、渠道的拓展……
也都是运营部门的工作范畴。
而且,因为运营部门是直接面对用户和市场的部门,
从早期游戏立项阶段,
运营部门就可以从用户市场动态、市场走向,各个方面的定位,给研发团队的一些好的建议和意见。
然后等游戏上市后,
运营部门还要做用户的行为数据分析、游戏的营销与拓展、市场活动、产品信息的反馈与跟踪,竞争对手的评测报告……
这一系列工作,又可以给研发部门提供市场信息,进行游戏接下来的调整和版本更新。
所以,游戏的研发和运营两个部门,也是紧密配合,相辅相成的。
因此,易趣如果想开展游戏业务,
就必须从一开始,就在组织架构和团队上,进行充分的准备。
经过仔细思考后,
隋波再次对现有的公司集团架构,进行了一次调整。
他把游戏大厅业务,从校内网中剥离出来,并单独成立游戏事业部。
同时,许朝军转任游戏事业部总裁。
社交事业部总裁,则由易信公司总经理周杰兼任……
这样调整后,
首先,易趣的社交业务重新统一,形成了易信(EM)和校内打通的强联动!
其次,许朝军也承担起了,为公司开拓新业务的先锋大将重任。
在易趣公司,现在已经逐渐形成了一个很特别的传统:
那就是,一个高管调动的越多,越快,
越说明隋波对他的重视!
庞勇、黄海、周枫,莫不如此。
所以,许朝军对于这次的转岗,不但没有怨言,反而非常高兴。
他也是一个聪明人,
从隋波的布局的蛛丝马迹中,他也看出了,游戏业务将会是隋波接下来,非常重视的一个新业务!
许朝军也希望通过这次的机会,一举杀入集团高层,与曾经的室友周枫并列。
要知道,虽然从职级上看,周枫和他现在都是M9(事业部总裁、子公司总经理),
但一直以来,他都是给周枫当副手和接班人,总是矮半级……
在隋波的规划中,
游戏事业部下设研发中心和运营中心。
研发中心,主要做游戏(自研)的前期开发和设计工作。
运营中心则负责游戏(代理和自研)的运维、推广和客服。
隋波又和陈永红、许朝军两人了解了一下,
最近公司在游戏业务上的人才招募情况……
现在的确有不少国内游戏公司的人才加入公司,
比如一些国内老牌的单机游戏公司,如目标软件(曾开发《铁甲风暴》、《傲世三国》等)、创意鹰翔(曾开发《生死之间》1、2),
甚至还有弯弯的智冠科技、华义等公司的人。
可惜,都不是核心主创……
隋波知道,游戏是一个极度依靠人才的行业,
一个真正的大牛,足以让游戏品质跃升几个台阶!
而在他看来,目前国内的游戏圈内,真正牛的,只有两个团队。
一个自然是金山的西山居工作室……