看了一眼只有自己能够看得到的系统界面上,显示着的相关提示信息,夏冉非常自信的露出笑容,却没有向周围的几人进行详细的解释。
毕竟这件事也无法详细解释,硬是要说的话,大概就是他的一个想法,一个猜测,一个实验就是了。
他本来也就只是想要试一试看看,所以一边在参与话题,一边在尝试着开启技能教导的界面,并且尝试要卡一下bug……也不能够说是bug吧,应该说是某个空子才对。
本来是没有抱多大希望的,结果没想到在他有了这么一个想法之后,只是强化了几次念头就成功了——
技能教导的页面在再刷新了一次之后,从教导「基本厨艺」,变成了教导「烤饼干」,所需要支付的花费也是大幅度缩水,从一块因果结晶碎片的价格,变成了区区的100积分……
这就是他突然做出决定,摆出一副“闪开!让专业的来”的模样的原因,自信满满。
触发了起因,就必然可以得到约定的结果……这是一种非常可怕的法则伟力。
夏冉连一知半解都谈不上,只能够靠自己的想象去脑补,却没有任何的办法去窥伺其中的奥秘。不过他也不在意,自己目前就是一个渺茫的凡人而已,这个本来就是事实。
用不着好高骛远,非得要在起步的阶段,去窥探法则层次的玄奥……毕竟一个LV1的新手玩家,就算是看到了LV100的时候才会开放的游戏机制,又能够怎么样呢?
但是,多做一些准备,多收集一些情报也总归是好的——
简单来说,那就是夏冉绝对不会轻易放过机会,尤其是这种可以合情合理的试探白色空间相关的机制的机会。
因为这里面存在着一个特别的机制,乍一看非常的合情合理。那就是迷途者学习技能的时候,虽然一般默认是锁定一个完整的能力结果而去的,并不会将技能学习的各个环节拆分开来。
但是,也不保证就绝对不会有意外发生。
例如说,传授迷途者技能的人,从一开始就不打算或者无法传授完整的技能,起因就决定了结果……
举例而言,有一部什么武功秘笈,分为上下两篇。一个迷途者努力获得了这样的学习机会,但是传授者本身也只会这门武功的上篇,那么迷途者不可能无中生有的学习到下篇。
的确是非常合情合理的设定,但是当这个过程反过来的时候呢?
迷途者也应该是可以决定教授别人什么的吧?决定到底是传授完整的技能,还是不完整的技能?
而就以「厨艺」来说,如果这是一个基础的技能的话,那么它应该包含着从锅、碗、瓢、盆,到油、盐、酱、醋……从烹调到刀工,从选材到火候,再到很多基本的制作方法……
这些东西的相关应用知识应该都是包括进去的才对。
那么,单单的教授一道被独立出来的点心制作方法,相比起来整个技能本身而言,又应该怎么界定其价值呢?这是一个相当微妙的问题。
事实上,在弓道部触发了迷途者学习技能的机制之后,在了解了详细的相关信息之后,夏冉就一直都在琢磨这件事——正好眼下有机会,干脆就试一下好了。
毕竟短时间内也真的很难找到一项技能,可以像是从完整的厨艺之中,单独拆分一道具体的点心制作方法出来的好机会来了……
就像是一本初级数学教材,本来应该将里面所有的知识都教给某个人,才会收费一块因果结晶碎片。