“现在公司做出来的益智消除游戏项目,我其实比较看好,但是还有一些建议。”
说着话,他就在位置上坐下,然后把文件袋递给任雪,“这个是我做出来的建议书,你们看看吧。”
相比起这个华国如今的游戏产业来讲,黄杨奇那份文件里面的东西,绝对是非常超前的。
之前也说了,现在市面上的端游和手游,基本上都是RPG游戏,俗称升级打怪。
益智类型的游戏,可以说完全属于是待开发的状态。
其实黄杨奇也有点担心,一次性把这些东西都拿出来,会让任雪等人不理解。
不过事实证明,任雪既然能想到消除游戏这个点子,眼光还是非常不错的。
打开文件一看之后,她就进入了入迷的状态。
并且疯狂吸收里面内容的同时,她还忍不住啧啧称奇:“还能这么玩?益智类游戏还能这么玩?”
黄杨奇拿出来的东西,直接颠覆了她对于益智游戏的刻板认知。
直接来到了另外的一个层次上面。
用了十多分钟,她这才满脸兴奋的抬头,“黄总,你就是一个天才!这份策划案太棒了!”
“天才不敢当,只是脑袋里面想法比较多。”黄杨奇有一说一。
脑袋里面那段两年的记忆,就跟他自己的想法也没有什么区别。
但是任雪却不这么想,如果说之前对黄杨奇的尊重,是因为他是公司最大股东的话。
那么现在这句话,就完全是发自内心的了。
作为一个从高中开始玩游戏的网瘾少女,她从来没有想到过,一个益智类游戏,居然能被黄杨奇设计出这么多的花样来。
更离谱的是,他的设计非常完整,甚至可以说是面面俱到。
只要按照他的方案去做,不管是趣味性还是游戏的盈利能力,都是现在所有益智类游戏所不具备的。
毕竟这个时空的益智类游戏,其实不过是给小孩子玩的东西罢了。
就连她设计这个项目的初衷,都是以小孩子的视角去做的。
而看着她这么激动的样子,在场的设计师和程序员,都产生了浓烈的好奇。
任雪倒是没让他们等太久,拿着策划案的她,立马就从座位上起身,然后利用公司的打印机,复印了十几份出来,分发给会议上的每一个人。
也就是这个时候,大雪游戏的会议室中,开始了一场关于消除游戏项目的一场头脑风暴。
大家都在分析着,如果按照这个方案去做游戏的话,会给现有的项目带来什么样的影响。
但是半个小时以后,结果非常统一。
那就是黄杨奇做出来的设计,是超前和拥有广阔前景的。
他这份策划书的出现,更是大批了他们之前对于益智游戏的认知和壁垒,跨越到了另一个档次。
每个人的脸上,也都露出了兴奋的神情。
恨不得马上就冲出回忆起,开始消除游戏新版本的开发。
要说里面最让人震撼的,还是黄杨奇对于收费道具的设置。
在之前的时候,公司开过无数次会议,都在讨论项目上马之后,到底该如何盈利。
但是讨论来讨论去,得出来的结论就只有一个,那就是广告收费。
这是一个非常败人品的举动,但是想让公司运营下去,就必须这么去做。
然而黄杨奇给提供的方案,更是完美的把这个问题解决掉了。
他们的益智类游戏,也可以利用游戏内置道具实现盈利。