“战!!!”
怒吼着,黑色重甲步兵便冲了上去,与前排哥布林交战到一起。
这些与众不同的哥布林,仰天咆哮一声,毫不示弱的和人族战士战斗起来。
双方身形近似,甚至哥布林精锐还要略高一点。
长刀挥砍而来,哥布林精锐熟练地举盾格挡,将长刀格挡下来,而后趁势反击,一刀斩向敌人,对面的人族战士盾牌微抬,便挡住了这一击。
双方对砍起来,火花四溅而起。
与正常喜欢使用钝器的怪物种族不同。
这些蜕变于哥布林的种族,论军队秩序,比兽人战士都要好得多。
而在战场上,最适合战士的武器便是长刀了。
因为钝器在面对身体素质特别离谱的对手时,很容易出现打中了,但是不破防的情况。
说白点,就是力量太分散了。
正常处于同一位阶的对手,只要你的刀砍中了人,那么绝对可以伤到他,而换做钝器就不一定了。
但相对来说,使用长刀的要求会比寻常钝器要高一些。
随着交手时间的延长,夜部落的黑甲战士便有一种熟悉的感觉。
这些绿皮怪物并不弱小,但也称不上强大,只能说还算不错。
但它们没有任何特点,每一次砍击,每一次格挡,都好似训练成千上万次一般,并且它们的身体素质很全面,几乎没有短板。
然后夜部落的战士想了一下,发现这不就是以前的他们嘛?
全面强大,没有短板,也没有特色。
由于各个种族的身体情况不同,即使是同样的兵种,在战场上也会表现出不同的特点。
专精于杀伤,专精于防御,专精于速度
这是不可避免的表现,毕竟有的种族比较擅长杀伤,有的种族比较擅长防御,不同的种族,有不同的战斗方法。
在多次的战争中,夜部落的战士见识过了太多的种族,狼人、虎人、牛头人、狗头人、木精灵、半精灵、矮人、地精等等,与这些种族的战士战斗时,夜部落的战士积累下了很多经验。
比如面对喜欢偷袭的狼人一族,便要大军推进,把他们围起来,不给他们施展空间,正面直接打死。
而要是遇到牛头人一族,则要反过来,尽量留出战斗空间,免得被对方撞飞出去。
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