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277 幻觉?幻觉!(3)

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所以他们也被吓得最很……

理论上来说到目前为止杂学院像他们展示的主要是一款虚拟屏幕技术,而这档技术最关键的问题大概就是分辨率,或者说清晰度……

毫无疑问,就现在的表现看来这种虚拟屏幕技术起码能跟市面上8K屏显示技术相媲美,而且显示方式还是正儿八经的纯3D技术。

这还不算,其实桑达尔更想知道这些菜品的3D图是用什么软件做出来的。

想想看,唐布丁发出这顿饭局邀请已经是1月3号,到今天正式开餐甚至还不到五天时间。

而今天这份菜单上总计有六页上百道菜,要知道这些菜被点出来出现在餐桌上还是动态的,所有菜品都在缓缓旋转,以将各个方位示人……

但那么问题来了,如此细腻的动态3D图片处理实际上跟做特效真的没什么分别。

这用的什么3D加速引擎?如何编辑的,怎么可能把细节做得如此完美?

这些都是桑达尔非常想知道的。

没错,对于特效制作来说很多人都有误解,随着现在各种小视频软件的流行,很多特效大佬开始拍摄那些看起来挺酷炫的各种特效视频搏眼球,让不少人认为所谓的特效不过就是那么回事。

这种理解当然是错的。

短视频上烂大街的特效效果跟好莱坞电影以及那些大型游戏的特效效果还真有很大不同。

虽然从远景看还真差不多,但是认真的小伙伴会发现这些特效小视频的拍摄者根本不敢把镜头拉近,只能拍拍远景。

这就是其中最大的区别。

很多网站都可以提供免费的特效制作工具,但是这种技术只能支持远景,拉个近景镜头,就会发现全是马赛克……

但是真正高端的特效不同,把镜头拉的在近都不会穿帮,甚至可以表现出主角脸上一根汗毛是如何摆动的……

就好像今天展现在他们面前的这些虚拟菜品,如果真的集中注意力,桑达尔甚至能看到他面前这一尊不停转动的火锅里下的肚条在红汤中不停翻滚着上浮下沉时,那边缘处被沸水拨动的细毛…

这绝对是最高等级的特效效果,先不提今天这顿饭要吃多少钱,光是这种特效做出来,起码也是上亿美元砸进去了……

毕竟这么短的时间,不出高价,根本没人愿意接这种活……

然而当所有人还沉浸在美食的3D动态画面带来的震撼中时,唐布丁发话了:“今天的菜大家都点齐了,但我们华夏人吃饭讲究个意境,佳肴是有了,但是今天这吃饭环境还是差了点,大家觉得呢?”

一般情况下,接唐布丁的话最快的是齐晨,不过今天这顿饭局受到刺激的显然不止是受邀前来的客人们,也包括杂学院的自己人。

齐晨当然就是其中之一。

实际大家每天本就是各干各的事情,很少有聚在一起交流的时候,就算是真的聚在一起,也没人有交流技术心得的兴趣……

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