,这个工作并不轻松。
“我留意到,你们公司一直在研发宅系游戏,一款游戏成功,就立刻开始研发新的游戏,你们公司的每一款游戏,我全部玩过,也享受游戏带来的快乐,相信我也有一颗宅男的心,我的助理许茹可以作证。”郑文桐先开启一个轻松的话题。
刘炜接过话题,“业内有个说法,郑总投资一家公司,必须先成为这家公司的忠实用户,只有他这个用户认可了公司的价值,才愿意对他投资,B站和喜马拉雅都是如此。”
许茹点头,“郑总不但玩《崩坏二》,还会为了游戏的设定、策划,联系米哈游的客服,不过你们公司的客服回复消息都挺慢的。”
罗宇浩打了个哈哈,“是吗?郑总等会儿留一下你的游戏ID,到时候我们可以送一些装备作为补偿。”
郑文桐心里清楚,米哈游对待玩家的态度向来十分傲慢,这种傲慢来源于他们技术能力领先同行,代表作游戏均可独领一时风骚。
这种傲慢可以时刻惊醒着游戏制作人在着眼市场的同时,不断去研发更加精致的游戏。
米哈游时刻提醒着企鹅和网亿这种游戏公司,即使在国产游戏市场中“恰烂钱”,也要用精雕细琢的产品,而不是流水线生产出来的垃圾游戏。
其中《崩坏3》的外服兔.女郎事件和《原神》的“钟离事件”将米哈游的傲慢体现的淋漓尽致。
其实这种傲慢也会引来玩家的反噬,比如PDD玩《逆水寒》,由于网亿官方毫无诚意的道歉,激怒了PDD,结果直播中当着水友们当众销毁充值上千万的游戏账号,于是这款游戏彻底凉凉。
蔡皓宇他们的思维很简单,你们玩家享受着我们制作游戏带来的快乐,你们能提出什么有意义的建议呢?这也是一种精英思维的傲慢,就像权.贵阶层蔑视普通民众一样。
“其实米哈游和B站的群体受众很接近,你们两者的用户都很喜欢二次元文化。”
“玩家在玩游戏的时候,他们其实也很喜欢和其他玩家进行一些互动。关于米哈游和B站的合作,我有几个想法,你们可以参考一下。”
“比如让知名的游戏UP主直播玩《崩坏2》,官方直播间讨论游戏的走向和操作,B站的弹幕文化也可以增加双方的互动。当然,米哈游也可以设立一些官方抽奖活动,来增加游戏的热度。”
“我看过你们14年的营收情况,营收破亿,非常了不起的数字。不过我认为你们应该将游戏交给B站代理,两者深入绑定,借助B站,《崩坏2》可以帮你们聚拢一批ACG粉丝。按照我的预估,《崩坏2》15年收入可以破3亿,如果到16年底,整个游戏项目总营收有望破10亿。”
蔡皓宇对这方面也有足够的思考,正是看到了斜坡资本和B站的跨界合作,B站官网上的《浦海市陆家嘴跨年烟花秀》的视频热度还是很高,很多没有现场看过烟花的用户还会涌入视频,然后在下面纷纷留言。
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