她上学的时候在福利院里做义工,照顾过得风湿痛的爷爷奶奶,发病的时候关节肿得有拳头大,动都动不得。
怎么能不好好珍惜自己的身体呢。
她想掏出手帕,随后意识到这是在副本里她没有手帕,而且现实里她的手帕也给同事正颈椎了。
只好弯下腰,咔擦两声,撕开“女同学”的裤脚,用两截校服裤的裤脚,帮她绑好手臂。
还打了个灵巧的蝴蝶结。
她做完这些之后,正要再说话,不知道为什么,这位女同学突然嗷地嚎叫一声,转头跑了。
周围其他同学也退后了一步,仿佛她是什么可怕的存在。
【收获来自玩家的情绪100点。】
【一次性收获超过100点情绪,你的工作技巧日趋成熟,恭喜你解锁第一个职业称号。】
【你获得“规则维护者”称号。】
容乐乐突然收到了游戏系统的新提醒,这提醒和之前的音乐都不同。
她分神去后台点开看,发现在一串情绪到账的提醒后,她得到了一个职业称号。
这有什么用?是类似于现实里收到锦旗吗?
【职业称号是游戏对于优秀员工的特殊奖励。】
【只有扮演格外出色、一次性收获足够多的情绪值时,才会获得称号奖励。】
【佩戴称号可以解锁部分游戏管理员权限。】
【称号可以升级。】
【获得新称号所需情绪值翻倍,依此类推。】
以上是游戏后台的回答。
容乐乐试着戴上了“规则维护者”的称号。
【称号“规则维护者”,等级:一。】
【可在一定程度内修改诡怪的杀人规律。注意:越强的诡怪越不受称号束缚,强行修改可能导致称号佩戴者被反噬。】
修改诡怪的杀人规律,那不就是约束她的同事们么?
她还以为称号会更直接地和玩家挂钩呢,比如戴上就收获更多情绪值之类。
容乐乐暂时对这个称号没有多深的感觉。
等她退出游戏系统后台,这才后知后觉,刚刚还挤得水泄不通的一楼变得空荡荡,只剩了(本章未完,请翻页)
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