看四周。
门口的人不多,三三两两地朝着游乐场里面走,没有人特地看向赵浔。
为了不引人注意,赵浔迈着不急不缓的步伐,走到一处角落。
确定这附近没有监控,且不会被任何人注意到之后,他变成了一只麻雀飞了出去。
在不确定自身的玩家特点是什么之前,他最好不要轻易以“人类”的面貌示人。
正好,变成动物也方便他接近、窥探NPC们的特征。
赵浔一边观察下方的NPC们,一边捋了捋思绪。
这次的支线任务应该分成两个情况来考虑。
被确认玩家身份之前,能够一直融入NPC当中,并度过三天时间,就算是完成了支线任务。
被确认玩家身份之后,能够从无休止的追杀逃脱出来,活到第三天,应该也会算作完成支线任务。
毕竟这个支线任务里,并没有说被确认玩家身份之后,就是游戏失败了。
它只是说,“确认玩家身份后,所有NPC将无休止地对玩家展开追杀”,这明显不是结局,而是过程。
就像这次的支线任务名称“躲猫猫”一样,除了“躲”之外,也可以“逃”。
结局是好是坏,取决于玩家是否有能力活到最后。
也就是说,如果融入NPC太复杂,赵浔完全可以主动选择第二方案。
不过,连续被追杀三天三夜,铁人也扛不住。
先看看融入的状态再说吧。
赵浔首先着重观察的是所有NPC的外貌、着装等外在特征。
但并没有发现任何可以称之为“特征”的地方。
既然是NPC的共有“特征”,那么应该可以在任意NPC上都能发现某个相同点才对。
即使NPC的“特征”不止一个,且不是在全部NPC身上都能体现,那也应该具备群体性。
比如,同一性别、同一年龄段或者同一体重段,会具备相同的“特征”。
但经过了一个小时的观察,赵浔并没有发现这种外在特征的存在。
于是,接下来的几个小时里,赵浔又重点观察了所有NPC的行为举止和说话方式。
最终,在经过了半天的琢磨之后,他总算看出了点门道。
每个女性都有相同的捋头发的动作,并且是在每次说话之前,必定捋头发。
每个男性都有抚掌的动作,也是在每次的说话之前。
如果只是这么简单,融入进去对赵浔来说轻轻松松。
但实际上他还发现,胖子、瘦子、老人、小孩、中年人、青年人等等不同的群体,都会有一些固定的动作。
也就是说,哪怕赵浔只需要确认自己符合的那部分群体的动作,也已经有不少数量了。
更何况还不能确定自己是否有遗漏的群体。
除此之外,以不同的身份对不同的人,也会有不同的固定动作。
以赵浔自己为例。
作为男人,和瘦女人、胖女人、老女人、中年女人、青年女人、小女孩交流的时候都会有不同的固定动作。
作为青年人,和中年人、老年人、小孩交流的时候,也会有不同的固定动作。
至于出现交叉合并身份的情况——比如身为青年男人的赵浔要跟一个瘦瘦的中年女人交流的时候——具体应该怎么做动作,赵浔还没有琢磨出其中的规律。
但从目前掌握的情况,复杂性已经可见一斑。
可偏偏方案一的重点在于“融入”,如果一直不和人交流,或者一直以动物的方式待在游乐场里,虽然可以大幅度降低被NPC发现玩家身份的可能,但也无法达成“融入”的条件。
那么这支线任务就不能完成。
在确认这一点之后,赵浔果断放弃了继续寻找不同NPC身份的特征,直接选择了第二个方案。
不过,保险起见,他准备等到游戏第三天再暴露自己的玩家身份,被追杀的时间太长对他的精神力消耗肯定很大,被追杀的时间太短,又有可能影响获取积分的数值。
毕竟,“任务完成度越高越难,积分越多”这一点,无论是在站台游戏,还是在梦境游戏,都是铁(本章未完,请翻页)
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