显然,她们以为需要更多拥有魔物召唤技能、迷宫创造技能的人才,方可解决问题。
但其实不是这样。
事实上,光是有几个像哥布林这类的体力劳动单位,难陀便不需再负责魔物捕获,可集中精力处理原本的职责,大幅提升了整体工作效率。
简单的说就是所谓的「工作专门化」啦。
虽然天真烂漫的姊妹好像也是有听没有懂,难陀这次倒是完全跟上了我的思路。
总而言之,在几乎消耗了所有魔力后,小恶魔姊妹成功召唤了四个哥布林。
接着便是老套路。
劳动合约。
虽然之前没有提到,但其实我和伊兰、达莉及难陀都有在形式上签了劳动合约的喔。
像假期、福利、工作更表等其实都有好好制定的,虽然没人严格遵守就是了。毕竟我们也不是真的公司,也就不太在意了。
但这一次则有点麻烦。
哥布林显然是有一定智慧,而且也有不俗的语言能力,但对我的发言始终没有弄明白。
在这关头难陀开口了。
他居然又给我开口了。
「跪拜吧!且看,汝等的最高主宰、至尊创造者在此!祂建造大地,设计生命,又创造了汝等,赐予你们灵魂,并准许汝等在这生机盎然的乐园生活!汝等唯一需要做的,是向吾等献上祭品、照看神兽,汝等便可在此大地永保康泰!」
大概像这样。看来难陀在我不知道的情况下,转职成了圣职者。
而且他居然还没说错!哎?我是神吗?
嘛,结果呢。不难猜吧。
哥布林非常吃这一套。像这种原始部落果然抵抗不了宗教的威力呢。
两三下就建立起把我视为唯一神的宗教体系了。
顺带一提,难陀似乎是「先知」,而小恶魔则是「天使」。你没看错。
难陀本人自然是龙心大悦,意外地连两姊妹都挺高兴。加上这些哥布林也确实在减少我们的工作量,我也只好半推半就地接下「神」这个职位了。
而作为神的第一个工作,是赐名。
不过倒不是替他们每个起名,而是决定一个部族名,毕竟「蓝哥布林」只是品种名称而已。有了部族名再加上宗教之力,向心力便能有所保证吧。
说到少数民族的命名,很多都与其习性行为有关,我便沿袭了这一做法。由于哥布林们诞生后的首个任务就是捕获巨鸡,我本来给他们的名字是「猎鸟族」。
虽然我本人是挺满意,但难陀则有别的主意。
不难发现,这只龙(笑)拥有着与外表不符的文艺气息,只要认真起来就很会说话,其原因不明。
而他的提案是「狩雉族」。
虽然有点不爽,但相比起来,这家伙起的命名字确实更为响亮。
采用。
就这样,卢德迷宫的第一个战斗民族正式诞生。当然这些都是后话了。
就现在来说,他们就是作战时凶狠,平常生活则悠悠闲闲的家伙们。
喔,对了,作为「恩典」的一部分,我在迷宫里为他们建了一个「哥布林村」。
其实就是一个专属洞穴啦。
狩雉族开开心心地定居,还开始用他们找得到的各种玩意做装饰,比如干草、植物外皮、鸡毛等。相当有趣地,明明只是个仅诞生数天的群体,却仿佛已过上这种生活数十年。
造物主永远无法理解受造物,这点我已经习惯了。
总之,体力劳动就通通丢给他们吧。
四比零一致通过。
另外,除了蛇尾鸡,迷宫内目前还生息着另外两种新魔物。
解析鉴定
种族:天山灵兔
生命:85/85
体力:477/477
魔力:172/172
敏捷:510/510
攻击:89/89
魔攻:66/66
抵抗:126/126
魔抗:52/52
固有技能:天行LV4速度强化LV5
魔法技能:无
特殊技能:无
简介:居然于天山的罕见魔物,部分已被当地人驯化。
天山灵兔,是一种可以走在垂直壁面上,甚至在空中「走」几步的神奇生物。虽然就战力来说比不上凶狠的蛇尾鸡,但因其诡异的走位方式而难以攻克。
解析鉴定