与其杀死毒龙,不如避开毒龙。
——华伦·艾德华·巴菲特
粪便地狱已过去数天,地下迷宫的空气总算是回复清新。
...当然,说是「清新」,实际上鼻腔中还是充斥着林林种种「大自然的气味」;但可能经历过真正的恐怖恶臭吧,对我的大脑来说,此刻的迷宫闻起来简直像刚洗好的衣物。
蝙蝠们现在乖乖地呆在各自的蝙蝠洞中,并且根据某种神秘的规律集体飞往林区觅食。
要是能弄清楚其作息规律,说不定能以此为基底,制作出某种计时手段或历法...虽然有过这种想法,但最终还是停留在构想阶段。
能够运用的人手和资源还是太有限。
另外,蝙蝠们定时进食过后就会回洞,留下大量的粪便,并由史莱姆进行「回收」。
说到史莱姆,这些黏液状生物知道会有食物后,就基本上呆在蝙蝠洞里了,偶然分裂出一两片小型史莱姆,在迷宫扫荡一周后又能合并回去。
它似乎已经习惯了蝙蝠的活动周期,并以此调整自身的作息。拥有和外表不相乎的智能,真是不可思议的生物啊。
顺带一提,史莱姆是可以用手抓起来的。但长期抱着它的话,会变得愈发疲倦,看来是魔力或体力会被吸走。
至于我为何会知道...就别提了。
那之后我就明令禁止部下们随便碰它了,可不想看到迷宫里出现几具人干...不,龙干?恶魔干?
回到近况,我们四个总算可以安稳地工作,而我也同时公布了「疏林房间」战略。
所谓疏林,就是未达至森林的密度,同时生长着灌木和草地的区域,如此一来大型魔物也可在此栖息。
考虑到地下迷宫对栖息地多样性的限制,我判断疏林是相当适合地下迷宫的生态环境。
我的想法是,建造一个个「疏林房间」,房间之间则由迷宫连接。
这种做法,既能确保魔物有稳定的栖息处,也能同时保留迷宫防卫入侵者的效果。而且亦能在一定程度上帮助魔物划分领地。
换句话说就是自然环境和人造迷宫的结合,可说是「生态迷宫」。
是我心目中真正的「地下迷宫」的最佳模式!
当然,把我的伟论滔滔不绝地向部下演讲后,得到的反应还是「有听没有懂」。
...好吧,会照样工作就行。
不过,正当我在想「这几天都没有意外发生啊~」的时候。
结果就发生了。
我们在扩张领域途中,发现了一个深不见底的洞穴。
伊兰:「社长,没问题吗~」
卢德:「说没问题是...骗人的...呼,真羡慕你们会飞啊...」
达莉:「让我们...下去的话...就可以了嘛...」
卢德:「可惜,我的好奇心并不允许我旁观啊。呼...不过这还真是深啊。」
难陀:「哼,都下降到这里了,可不能说回去。做好准备吧,小子...我觉得这下面有什么在等着我们啊。」
达莉:「难、难道说...会有大怪兽吗...?我...我要回去了...」
伊兰:「不准半途而废!喝!」
达莉:「呜...痛...」
卢德:「没事,如果有大怪兽,应该中途就会听到气息了。有危险的话我们就马上回去。」
伊兰:「原来如此!」
达莉:「好的...这该不会...是个无底洞...之类的吧...?」
卢德:「不会啦,刚才不是把石头丢下去了吗?我看再垂降一、两百米就到底了。」
达莉:「这、这么高...这个树藤真的没问题吗...」
卢德:「不用担心。这种攀缘植物比我想像中还要稳固,我反而更担心我的体力呢,哈哈。」
难陀:「看啊,老子为你安排的那些训练,正是为了此刻!感恩吧!」
卢德:「好好~十分感谢教练平日的教诲...呼,话说难陀,你意外地擅长爬树啊。」
难陀:「意外二字是多余的。专心点!」
伊兰:「社长!加油!!伊兰在此为你打气!!」
达莉:「啊...加油~加油~」
卢德:「谢...呼,看到地面了。有什么奇怪之处吗?」
伊兰:「我们看看~!嗯~就是一个普通的洞穴。」
达莉:「嗯...确实是什么都没有。」
难陀:「什么都没有吗...这样才奇怪。」
伊兰:「诶?」
卢德:「如你所说,我们刚才下降的通道未免太工整了,怎么想都不自然。」
达莉:「这...有我们以外的人...造的吗...?」
卢德:「嗯~谁知道呢。所以才说奇怪啊,别说人影了,连具尸体都没看见...」
难陀:「喂,卢德,看这个。」
卢德:「嗯?哇!别用丢的啊...这个是...?」
伊兰:「石子?」
达莉:「不是...我们刚才丢下来的那块吗?啊...我也不知道...」