二、召唤更多植物。
这点我预期要和扩张岩洞同时进行,以提供足够的基本食粮。要知道农业可是最重要的第一产业!
三、召唤更多小型魔物。
虽然魔王给人的感觉,应该是召唤什么巨石怪、魅魔、芬里尔,但考虑到我只能召唤出蜥蝪大小的龙(笑),还是避免好高骛远为妙。
况且要召唤大型魔物的话,势必先要有能力养活大量小型魔物。
一开始就召唤神兽的都是些白痴吧?动物个头愈大,饲养难度可是急速递增的喔。
等到小型魔物的数量增多,才可以视情况召唤中型甚至大型魔物。
说不期待是骗人的,但必须按部就班。
最后,关于我自己的身世...吗。
除了顺其自然,也想不到别的应对方法了。
事已至此,也只能先当个负责任的好魔王,然后祈祷能够想起某些记忆吧。
由于难陀一脸不耐烦,我把计划说明了一遍。
难陀:「虽然听起来是个相当小家子气的计划,但你也好歹是魔王,就尽管依你所想去做吧。只要确保有邪龙的贡品即可。」
卢德:「就是吃的吧。」
难陀:「正是。」
卢德:「OK。」
第一步,扩大空间。可以的话让它有所谓「地下迷宫」的感觉。
为此我拨开深蓝丛林,走到岩壁前面,准备开辟出一条通道。难陀则像只松鼠一样灵活地在林间穿梭。
同时,还有个必须获得的情报。那就是建造迷宫的魔力消耗比率,换个说法就是「1MP魔力可以建造多少立方米空间」。
顺提一带必须用立方米,国际单位才是王道!
我举起右手。
卢德:「监禁魔王及邪龙之窟啊,服从我等,为成就地下大迷宫,打开一条通路吧!」
语毕,魔法阵浮现在岩壁表面,并开始往岩石内部推进。
亲眼看到这景象还真是不可思议。随着岩石晃动的震音,通路以肉眼可见的速度被开辟了。
卢德:「地下铁钻掘的既视感啊。」
难陀:「确实。」
地下铁你也懂!?
不久魔法阵消失,「施工」暂时结束。我和难陀走进通道观察了一下。
目测这次工程产生了约高5米x阔5米x深20米,总容积约500立方米的空间。
消耗MP为5点。
答案很明显,「1MP魔力能建造100立方米的迷宫」。
也就是说要是我一口气使用所有MP,可以造出约10,000立方米空间,即大于20米x20米x20米...大概一个电影院放映厅的感觉?
怎么说呢,说大不大说小不小。这身魔王之力还真是微妙啊。
话说回来,被挖掉的土到底去哪了呢,我想只能用万能的「魔法」二字来解释了。
我再度召唤出魔法阵,一边进行钻掘工程一边前进。
在通道尽头向右延伸20米,增加容积500立方米,消耗5MP。
接着向左再延伸20米,增加容积500立方米,同样消耗5MP。
再向左扩张20米,增加容积500立方米,消耗5MP。
具体来说,整条通道呈一个问号的形状。
最后在通道尽头建造一个空间,或者用地下迷宫的说法,房间?
这个房间的大小约为高10米x阔10米x深10米,总容积约1,000立方米,消耗10MP。
姑且可以算施工完成吧。最终消耗的MP为30点,虽然没有昏睡过去,但相当疲累。
并不是过度运动而要停下喘气的那种,而是睡眠不足的那种疲累。
虽然很想按此势头建造更多通道,目前有必要做好魔力管理。剩余的MP为75点,这些要用来召唤植物和小型魔物的。
我拟定的方针是,增加品种优先于增加数量。物种多样性可是生态平衡和生命延续的根基,地下城虽然是相当特殊的生态系统,但这条道理相信是相通的。
例如说,同为植物,树叶和牧草可以养活的动物便截然不同。
我打算召唤极为重要的一种关键植物。
草。