好了,白夜的国庆鸽子行动就此开始,这次是现在部分改了的技能和原创的伤害设定,准备好欣赏鸽子叫了吗?
action
首先了解一个概念。
通货膨胀:我寻思着什么东西都只要几十秒就补充的话,那也太赖了,所以对所有可以多次召唤的技能进行了更改的编制。打个比方,夜歌只能有一把,菇菇,猫头鹰都只能有一个,但可以同时召唤,不再受限于游戏背包,因为是有一个异空间用于储存,但箭塔这些没有冷却,但是有数量,损坏永久失去一个,意思就是可以补充,造成一次召唤几百个箭塔的效果,但像一些特殊技能也是没有冷却,不限使用,但有些会有副作用。
“磁力手雷”:不在只是吸收敌人,一开始可以吸收一些小物件,随着卷轴的增加能吸收的范围和物体大小质量都会变大,如果弄到百八十的卷轴的话,随手表演一个地爆天星也是可以的。
“引雷针”:增加效果,“空间撕裂”,具体表现呈游戏中的效果,撕裂不可防御,引雷针可回收,数量可增加。
“空间撕裂”:一种特殊的伤害,无视被攻击者的防御,直接作用于肉体,但如果肉体强大,效果就不明显。
“伏特值”:也就是电力的伏特,受卷轴数量影响,可以自主调整,感电的伤害受此影响。
“撕裂光环”:效果更改,现在为肉眼不可见,类似于气场或者威压,同时附带微弱的“撕裂”效果,范围受卷轴数影响。拥有两种模式,一种是战斗,一种是控制。
“堕落力量”:没有时间限制的一种,大幅度强化体质,自带词条“向周围泼洒油并点燃地面”“电击周围敌人”“回复25%生命值”,虽然增加了速度和力量,但是增加150%受到的伤害。
“稻草人的镰刀”:增加效果,定位跟踪,分辨敌人,并向敌人发动攻击,攻击次数越多,伤害越高,颜色也会随之加深。
“极速”增加速度,缩减冷却,途中无视攻击,距离可控制,最大距离由卷轴数量控制。
“藤蔓手雷”:将手雷抛出,在接触到地面后开始发动催生的效果。绿色的藤蔓从地里伸出,缠绕束缚除使用者以外的所有中大型生物,藤蔓可指定目标后使用,但是不再是群体控制,但对单体的控制效果极佳。
“位移”:距离增加,在瞬间移动到目标身后,增加附加动作,可选择以手掐脖或肘击,此攻击不消耗伤害强化,在掐住脖子时,或者在放下的两秒内增加穿刺伤害。
“锁链”:锁链伸出距离增加,且受最大卷轴数量影响,增加移动的效果,可以选择将被勾中物体拉至身前,也可移动至物体处,效果可在两秒内完成,锁链有两根,左右手皆有,没有冷却。
“震地冲击”:在短时间内极大强化腿部力量,可对周围生物造成AOE伤害,也可以对准选定目标发动巨额单体伤害,使敌人从体内长出地刺,并溅射到周围生物。
“寒冰铠甲”:效果改变,不再创造只抵抗一次攻击的冰甲,而是创造一件坚固的铠甲,铠甲存在时,持续减低周遭温度。
“炸弹人(诱饵炸弹)”:在使用者的位置创造一个和本体各方面一样分身,分身拥有战斗能力,继承本体200%的血量,60%的力量和同样的意识,但不会防御和特殊攻击,分身血量耗尽后开始自毁,引发巨大的爆炸。分身有两种创造方法,一种是在原地创造一个有意识的分身,另一种是在被攻击时创造一个无意识,会爆炸的替身炸弹。
“巨像之击(巨人口哨)”:效果更改,不再是召唤巨人的手臂,而是从地下召唤巨型的国王石像进行攻击,石像可长时间存在,可以使用武器,并且受近战武器伤害加成,但是没有特殊攻击,只有普通攻击。
“阻隔波”:在短时间内在使用者身边产生一次强大的气场,弹开较近的攻击,并将敌人推开,最大弹开范围受卷轴数量影响,有最大值。
“茧”:短时间内快速创造一个强大的力场,反弹所有攻击,并且可以将效果提供给指定目标,前提是目标较近。
“药剂”:在注射后,一段时间内大幅度上升使用者的韧性、防御和速度。
“烟雾弹”:隐身时间呈几何式增长,并且在隐身时间中,使用远程武器只要击晕或者击杀敌人即可不解除隐身。
呼――,技能现在大概只写了这一些,有很多都不好改,猫头鹰,菇菇,夜歌,这些都不算进去的,是之后一个别的分类。
但是,你在其他地方,看到过这么多还长的设定吗?
还没有吧?初体验的对象不是别人,阔诺哈库娅哒!
话说我在我们班里JO厨之间的称号,也叫DIO啊,但感觉好别扭,所以还是用白夜比较好。
最后再来说说世界的时间设定,最大的单位,是“纪”,一纪为二代,一代为五轮,一轮为一次宇宙诞生到重启,之后每次我都会写一些这种前期没什么用,但是拖到后期非常多,要让我铺死的那些设定。